lunes, 16 de julio de 2012

En que se mide el Microprocesador
La velocidad de un Micro se mide en ciclos/segundos = hertz, actualmente un micro corre en GHz.

La memoria afecta al micro parcialmente de q manera, la memoria velo de la siguiente manera un librero y el micro una biblioteca, ok
mientras mas libreros tengas mejor administracion tendras sobre tu biblioteca, lo mismo sucede con la RAM y el Micro
PARTES DEL MICROPROCESADOR .

Un Microprocesador lo podemos dividir en barias partes
El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en sí, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo por oxidación con el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplarán a su zócalo o a la placa base.
la memoria caché: una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que previsiblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo el tiempo de espera.
Todos los micros "compatibles PC" desde el 486 poseen al menos la llamada caché interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2.
El coprocesador matemático: o, más correctamente, la FPU (Floating Point Unit, Unidad de coma Flotante). Parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos; antiguamente estaba en el exterior del micro, en otro chip.



PASOS PARA ARMAR UNA PC
1 MONTAMOS LA FUENTE DE ALIMENTACION
2 MONTAMOS EL MICROPROCESADOR
3 MONTAMOS LAS LAMINAS DE MEMORIA RAM
4 SE MONTA EL VENTILADOR DEL PROCESADOR
5 SE CONECTA EL CABLE DE  ALIMENTACION
6 PONEMOS LA PLACA BASE
7 LOS OTROS DOS CABLES SON ALIMENTACIONES SECUNDARIAS
8 LA DISQUETERA
9 SERIAL ALTA
10 SE PREPARA EL  CD-ROM
11 CONECTAMOS EL IDE.

martes, 10 de julio de 2012

TIPOS DE CONECTORES DE LA FUENTE DEL PODER



FUENTES CONMUTADAS
Una fuente conmutada es un dispositivo electrónico que transforma energía eléctrica mediante transistores en conmutación. Mientras que un regulador de tensión utiliza transistores polarizados en su región activa de amplificación, las fuentes conmutadas utilizan los mismos conmutándolos activamente a altas frecuencias (20-100 Kilociclos típicamente) entre corte (abiertos) y saturación (Cerrados). La forma de onda cuadrada resultante es aplicada a transformadores con núcleo de ferrita (Los núcleos de hierro no son adecuados para estas altas frecuencias porque tienen pocas pérdidas debido a corrientes de Foucault y alta densidad de flujo) para obtener uno o varios voltajes de salida de corriente alterna (CA) que luego son rectificados (Con diodos rápidos)y filtrados (Inductores y condensadores)para obtener los voltajes de salida de corriente continua (CC). Las ventajas de este método incluyen menor tamaño y peso del núcleo, mayor eficiencia por lo tanto menor calentamiento. Las desventajas comparándolas con fuentes lineales es que son más complejas y generan ruido eléctrico de alta frecuencia que debe ser cuidadosamente minimizado para no causar interferencias a equipos próximos a estas fuentes.
FUENTE DE PODER

sábado, 30 de junio de 2012

DIFERENCIA ENTRE RAM Y ROM

Dentro de las Memorias físicas en nuestro Hardware, existen dos tipos en función de lectura/escritura o solamente lectura: la Memoria RAM y la Memoria ROM, aunque se diferencien sólo con una letra (a != o), también tienen diferencias técnicas que ampliaré a continuación.
La Memoria RAM es la que todos conocemos, pues es la memoria de acceso aleatorio o directo; es decir, el tiempo de acceso a una celda de la memoria no depende de la ubicación física de la misma (se tarda el mismo tiempo en acceder a cualquier celda dentro de la memoria). Son llamadas también memorias temporales o memorias de lectura y escritura.
En este tipo particular de Memoria es posible leer y escribir a voluntad. La Memoria RAM está destinada a contener los programas cambiantes del usuario y los datos que se vayan necesitando durante la ejecucón y reutilizable, y su inconveniente radica en la volatilidad al contrtarse el suministro de corriente; si se pierde la alimentación eléctrica, la información presente en la memoria también se pierde.
Por este motivo, surge la necesidad de una memoria que permanentemente, guarde los archivos y programas del usuario que son necesarios para mantener el buen funcionamiento del sistema que en se ejecute en la misma.
La Memoria ROM nace por esta necesidad, con la característica principal de ser una memoria de sólo lectura, y por lo tanto, permanente que sólo permite la lectura del usuario y no puede ser reescrita.
Por esta característica, la Memoria ROM se utiliza para la gestión del proceso de arranque, el chequeo inicial del sistema, carga del sistema operativo y diversas rutinas de control de dispositivos de entrada/salida que suelen ser las tareas encargadas a los programas grabados en la Memoria ROM. Estos programas (utilidades) forman la llamada Bios del Sistema.
Entonces, en conclusión:
    - La Memoria RAM puede leer/escribir sobre sí misma por lo que, es la memoria que utilizamos para los programas y aplicaciones que utilizamos día a día
    - La Memoria ROM como caso contrario, sólo puede leer y es la memoria que se usa para el Bios del Sistema.
QUE ES LA MEMORIA ROM
La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).

  las tecnologías de memorias                                                                                                                                §1  Sinopsis
Existen muchas tecnologías de memoria RAM, pero pueden resumirse en dos grandes grupos:  Memorias RAM estáticas (SRAM) y dinámicas (DRAM).  Ambas pueden escribirse y leerse repetidamente, y ambos tipos pierden su contenido cuando se apaga el sistema.  Sin embargo, las dinámicas tienen la característica adicional de que deben ser "refrescadas" constantemente. Esto significa que una vez escrita en ellas la información, la pierden rápidamente. Por lo que debe utilizarse un sistema (de refresco) que lea el contenido y vuelva a escribirlo.  Este proceso se repite constante y automáticamente durante el funcionamiento del ordenador.  Por contra, las estáticas conservan su contenido indefinidamente (mientras se mantenga la alimentación de energía), por lo que solo deben ser reescritas nuevamente cuando se desee cambiar su contenido.
§2  DRAM
Este tipo de memoria es el más ampliamente utilizado en los PCs actuales.  Tiene la característica de ser de fácil construcción (resulta económica) y muy compacta (muchos bits en poco espacio), aunque con el inconveniente de la necesidad de refresco ya comentada, además de ser comparativamente "lenta". Este último factor ha ha motivado la aparición de memorias caché mucho más rápidas.  La velocidad de acceso de la DRAM es del orden de 60 ns.
Nota:  Actualmente (2001) existen módulos DRAM de 256 Mbits. Lo que significa que existen chips con 256 millones de transistores;  mucha más cantidad que los contenidos en un Pentium.  Aunque hay que significar que la DRAM es una estructura regular y repetitiva que no puede ser comparada con la complejidad de un procesador.
La DRAM está constituida por conjuntos de transistor-condensador, y es el estado cargado/descargado de este condensador, el que representa los bits individuales 1 o 0.  La volatilidad se debe precisamente a que los condensadores tienden a perder la carga.
En los sistemas PC, existe un controlador especial de memoria alojado en el chipset de la placa base, que refresca el contenido de la memoria cada 15 µs (microsegundos) [1].  Este refresco supone la ocupación de varios ciclos de la UCP.  En los sistemas antiguos, este trabajo de actualización suponía una parte importante del trabajo que era capaz de desarrollar el procesador, pero en los sistemas modernos (mucho más capaces) esta función supone apenas un 1% de la carga de trabajo de la UCP.
Los chips actuales de RAM montan la electrónica necesaria para refrescar su propio contenido, pero deben ser informados del momento adecuado mediante una señal apropiada, con objeto de que la tarea de refresco no interfiera los procesos normales de acceso del sistema.  En algunas placas-base la frecuencia de refresco puede ser alterada, pero no conviene rebajarla porque se corre el riesgo de que alguno de los millones de condensadores pierda la carga.  Además, una disminución del 1% del trabajo del procesador no supone desde luego una ventaja que compense el riesgo de corromper los datos.
§3  SRAM
La memoria estática mejora algunos de los inconvenientes de la dinámica pero añade otros.  Este tipo de memoria está formada por conjuntos de 6 transistores por cada bit; lo que origina que mientras exista alimentación no pierde su contenido. Además es muy rápida, pero es comparativamente más voluminosa que la DRAM y mucho más cara.
En términos de velocidad, la SRAM tiene una velocidad de acceso comparable a la de los registros del procesador, es decir, más rápida que la DRAM.  Actualmente (2001) estas memorias SRAM tienen tiempos de acceso del orden de 2 a 15 ns o menos.  En cambio su empaquetamiento es menos denso. La SRAM es hasta 30 veces más grande que una DRAM equiparable, y consecuentemente más costosa.
§4  EDO
La memoria EDO ("Extended Data Output") es una innovación reciente (1995) en la tecnología de la DRAM.  Permite a la UCP tener acceso a la memoria un 10 o 15% más rápido que en los chips comparables.
§5  Rambus
La memoria Rambus RDRAM ...
§6  DDR-SDRAM
La memoria DDR-SDRAM("Double Data Rate-Synchronous DRAM"),  también denominada SDRAM II, es una variedad de memoria RAM síncrona dinámica, que soporta transferencia de datos en ambos flacos del ciclo de reloj, por lo que dobla el rendimiento de las memorias convencionales (que solo utilizan un flanco de cada ciclo para las transferencias).   Además este tipo de memoria consume menos energía, lo que la hace especialmente indicada para equipos portátiles.
Nota:  La memoria DRAM síncrona SDRAM, es una nueva tecnología de RAM dinámica que utiliza un reloj para sincronizar la entrada y salida de señales en los chips de memoria.  El reloj está sincronizado con el del sistema, de forma que la UCP y la memoria están sincronizadas.  Esto hace que la DRAM sincróna ahorre tiempo al ejecutar comandos y transmitir datos.
§6.1  La pugna Rambus & DDR
Aunque esta tecnología fue anunciada hace algunos años, sin embargo pasó cierto tiempo antes que aparecieran las primeras unidades disponibles comercialmente.  La razón principal para este largo retraso ha sido la posición casi monopolística de la compañía Intel en el mercado de las placas-base y de los chipsets.  Intel había anunciado que las futuras memorias de alto rendimiento no serían las DDR-SDRAM, sino el tipo Rambus (RDRAM).  Entonces parecía que la DDR-SDRAM nunca aparecería como memoria principal en los PCs porque los productos no soportados por los procesadores Intel morían en un corto periodo de tiempo.
A pesar de todo las cosas fueron por otro camino, y la tecnología Rambus no ha sido capaz de detener la DDR-SDRAM.  El maridaje con Rambus por parte de Intel inició un largo periodo de fallos en esta compañía.  Además, el máximo competidor de Intel, la compañía AMD, inició por este tiempo el desarrollo de su arquitectura K-7, hoy conocida como Athlon y Duron, que han sido recibidos muy positivamente por el mercado.  AMD ganó cuota de mercado mientras Intel la perdía.  El fabricante Taiwanés de chipset VIA technologies se benefició también de la política Rambus de Intel, y finalmente se dispuso de todo el soporte necesario para el lanzamiento exitoso de la tecnología DDR-SDRAM.  Intel ha tenido que admitir que algunos productos pueden tener éxito comercial incluso sin su bendición.  Actualmente Intel ha anunciado su ruptura con Rambus y sabemos que pronto habrá chipsets Intel con soporte para DDR-SDRAM.
§6.2  Especificación DDR
El principio básico de DDR-SDRAM es muy simple (aunque su realización práctica sea un poco más complicada).  Los nuevos módulos de memoria utilizan la misma velocidad de reloj que la SDRAM normal, pero son capaces de manejar el doble de datos porque utilizan ambos flancos del ciclo de reloj para las transferencias.  Por esta razón su denominación suele contener un número que es el doble de la velocidad de bus para la que es adecuada.  Por ejemplo, la DDR400 puede efectuar 400 millones de transferencias por segundo en un bus a 200 MHz, con lo que su ancho de banda equivaldría al de una SDRAM normal en un bus de 400 MHz..
Esta tecnología ya era conocida de antes, ya que AGP2x y JDEC están ya trabajando con la especificación DDR II, que pueden duplicar una vez más la velocidad de transferencia utilizando la tecnología cuádruple conocida en AGP4x o en el bus Pentium 4, pero DDR-SDRAM presenta otra mejora importante sobre la SDRAM PC133;  utiliza una tensión de alimentación de 2.5 V. en lugar de los 3.3 usuales de las placas-base modernas.  Esto, unido a las capacidades más bajas en el interior de los chips de memoria, conducen a una reducción significativa en el consumo energético, lo que hace a la DDR-SDRAM muy atractiva para el mercado de portátiles.
La última tendencia (2004) es la especificación SDRAM PC3200, que permite utilizar una tecnología denominada de doble canal.  Los procesadores que la soportan pueden transferir datos al cuádruple de la velocidad del reloj del bus.  Se considera ideal que la memoria pueda soportar esta velocidad porque esto descarga el trabajo del chipset de control, pero como actualmente las memorias solo permiten transferencias al doble de la velocidad del bus, la tecnología de doble canal permite utilizar dos módulos estándar de 64 bits que trabajan en paralelo dentro de un canal de 128 bitrs, lo que permite alcanzar una velocidad efectiva de 4 transferencias por ciclo de reloj.
DIFERENCIAS
La diferencia es que una es dinamica y otra estatica.
La dinamica son las memorias principales de un sistema en una PC domestica. Son baratas pero mas lentas, ya que cada tanto la memoria hace un refreshing para mantener los datos e instrucciones en dicha memoria.
Las estaticas en cambio, son mas caras pero muchisimo mas rapidas (una memoria estatica es la memoria caché de un CPU por ejemplo).
TIPOS DE MEMORIAS RAM

Tipos de RAM
Hay muchos tipos de memorias DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM, etc. Y lo que es peor, varios nombres. Trataremos estos cuatro, que son los principales, aunque mas adelante en este Informe encontrará prácticamente todos los demás tipos.
  • DRAM: Dinamic-RAM, o RAM DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la más lenta.
  • Usada hasta la época del 386, su velocidad típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es más rápida la de 70 ns que la de 80 ns.
  • Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos.
  • Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM (o sólo "RAM"), puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns.
  • Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486).
  • EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos).
  • Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.
  • SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron.
  • PC100: o SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz, que utilizan los AMD K6-2, Pentium II a 350 MHz y computadores más modernos; teóricamente se trata de unas especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen.
  • PC133: o SDRAM de 133 MHz. La más moderna (y recomendable).
MEMORIA RAM

¿ Qué es... la memoria RAM?
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:
IMAGENES DE DISCOS DUROS

SATA

(Serial ATA o S-ATA). Sistema controlador de discos sustituye al P-ATA (conocido simplemente comoIDE/ATA o ATA Paralelo). S-ATA proporciona mayor velocidad, además de mejorar el rendimiento si hay varios discos rígidos conectados. Además permite conectar discos cuando la computadora está encendida (conexión en caliente).

El SATA es una conexión en serie, en un cable con un mínimo de cuatro alambres que crea unaconexión punto a punto entre dos dispositivos.

Con respecto al ATA Paralelo, una ventaja es que sus cables son más delgados y pueden medir hasta un metro de largo (los P-ATA sólo pueden medir 40 cm de largo y son más anchos).

El Serial ATA soporta todos los dispositivos ATA y ATAPI


IDE

IDE puede referirse a:

  • Infraestructura de Datos Espaciales
  • , un conjunto de tecnologías, políticas y acuerdos institucionales destinados a facilitar la disponibilidad y el acceso público a la información espacial;
  • Inversiones Directas en el Exterior
  • , concepto económico.
  • Internet Doom Explorer
  • , dooM utilities.

SAS 
(Serial Attached SCSI o SAS). SAS es una tecnología de bus de computadoras diseñada principalmente para transferencia de datos desde o hacia dispositivos de almacenamiento (como discos duros, unidades de CD-ROM, etc.).

Se considera el sucesor del SCSI paralelo. La principal diferencia con su predecesor es que utiliza transferencia serial de datos, aumentado la velocidad desde los 320 MB/seg del SCSI Ultra, a los 3Gbps (para los primeros SAS) a 6 Gbps (los siguientes introducidos en febrero de 2009).

Los SAS son especialmente utilizados en servidores que necesitan gran rendimiento.

El protocolo SAS es mantenido y desarrollado por el comité INCITS (International Committee for Information Technology Standards.


Características de SAS

* SAS ofrece compatibilidad hacia atrás con la segunda generación de las unidades SATA. Las unidades SATA de 3 Gbit/seg pueden ser conectados al SAS, pero las unidades SAS no pueden conectarse a SATA.

* Permite conexión en caliente.

* Tiene compatibilidad con discos duros Serial ATA pues utiliza un conector (SFF-8482) compatible; en cambio un controlador Serial ATA no reconoce discos duros SAS. También vienen otros conectores SAS más pequeños.

* SAS soporta un alto número de dispositivos conectados, en teoría más de 16.384 dispositivos. En cambio el SCSI paralelo está limitado a 8, 16 o 32 dispositivos.

* Los conectores SAS pueden ser mucho más pequeños que el tradicional conector SCSI paralelo.

* SAS soporte velocidades de hasta 6 Gbit/s, pero se espera alcanzar los 12 Gbit/s para el año 2012.

* Los conectores SAS vienen en diferentes variantes en su tamaño: SFF-8482, SFF-8484, SFF-8485, SFF-8470, SFF-8087, SFF-8088.

TIPOS DE CONEXION

TIPOS DE CONEXIÓN DEL DISCO DURO

IDE
El sistema IDE ("Dispositivo con electrónica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y añade dispositivos como las unidades CD-ROM.
En el sistema IDE el controlador del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del dispositivo ya sea de la unidad de CD-ROM o disco duro.
-Historia:
Diseñado por Western Digital en 1986. Este tipo de interfaz no permite conexión en caliente, para instalar un dispositivo con interfaz IDE se debe conectar en frio o apagado, tampoco es posible conectar dispositivos externos diferentes al disco duro o la unidad de CD-ROM, cuando se creo la interfaz IDE con un ancho de 16 Megabits por segundo, posteriormente su ancho aumento hasta los 133 Mb/s.
Utilizando el obsoleto modo PIO (Programmed Input Output, Entrada y salida programada) para transmitir los datos.
El principal inconveniente de este modo es que es necesaria la intervención del procesador para la transmisión de los datos del dispositivo, por lo que el rendimiento del sistema se ve afectado impidiendo la velocidad de transmisión de datos. Dentro del modo PIO, podemos distinguir varias evoluciones:
- Modo PIO-0: Es capaz de transmitir datos a velocidades de hasta 3,3 Mb/s
- Modo PIO-2: Es capaz de transmitir datos a velocidades de hasta 8,3 Mb/s
Estos modos fueron las más utilizados antiguamente en la interfaz IDE, actualmente el uso de este modo es obsoleto debido a su bajo rendimiento. En 1998 nace un nuevo modo de transmisión de datos, conocido como Ultra ATA que hace uso de un bus DMA (Direct Memory Access, acceso directo a la memoria) y no requiere la intervención del procesador para la transferencia de datos.

Los controladores IDE siempre están incluidas en la placa base. Suele presentarse como dos conectores. De los dos discos duros, uno tiene que estar como esclavo y el otro como maestro para que la interfaz sepa a/de qué dispositivo mandar/recibir los datos. La configuración se realiza mediante jumpers ubicados en el disco duro cerca del conector de interfaz IDE.


E-IDE
Enhanced-IDE o E-IDE aparece en el 1.993 para mejorar las limitaciones de IDE. Permite pasar de los 16 cabezales del disco duro, por disco hasta 255 veces y alcanzar sobre los 8 gigabytes/s de transferencia de datos, permitiendo además pasar a 4 dispositivos gracias a la incorporación de un nuevo puerto en el bus de transmisión de datos de un disco duro o unidad de CD-ROM, de manera que es posible conectar uno como maestro y otro como esclavo en cada uno de ellos.

Es una versión extendida del originalmente IDE, es la denominación que recibe la interfaz más empleada actualmente en los PC´s domésticos y cada vez más en aquellos ordenadores de altas prestaciones para la conexión de discos duros.


SCSISCSI, acrónimo inglés Small Computers System Interface (Sistema de Interfaz para Pequeñas Computadores), es un interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos de un computador.
Para instalar un dispositivo SCSI en un computador es necesario que tanto el dispositivo como la placa base dispongan de un controlador SCSI. Se utiliza generalmente en la conexión de discos duros, pero también conecta una gran gama de dispositivos, incluyendo scanner, unidades CD-ROM, grabadoras de CD, unidades DVD e impresoras. Actualmente la interfaz SCSI es popular en lugares de trabajo de alto rendimiento, servidores, y periféricos de gama alta.
La interfaz SCSI ha sido el estándar para conectar dispositivos que necesitaran unas velocidades de transferencias de datos elevadas, como discos duros destinados a edición de audio y vídeo. La velocidad de transferencia de datos de estas las unidades de interfaz SCSI pueden llegar a trabajar a 160 Mb/s.
Pero es la interfaz IDE la que se encuentra en la mayoría de las placas bases, al contrario que ocurre con las unidades SCSI, necesitaremos añadir a nuestro sistema una controladora SCSI mediante un slot de expansion PCI.

S-ATA
Serial ATA o S-ATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como el disco duro. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA (estándar que también se conoce como IDE o ATA). El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con el computador encendido).
Actualmente es una interfaz extensamente aceptada y estandarizada en las placas base de PC. La Organización Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el principal fabricante de la interfaz estandarizada S-ATA. Los usuarios del interfaz SATA se benefician de mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos actualizables de manera más simple y configuración más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la industria a la adopción de SATA.

Historia
La interfaz ATA fue diseñada alrededor del año 2000, la velocidad de transferencia de datos aumento.
SATA: 1.5 Gb/s
SATA II: 3 Gb/s
SATA III: 3.3 Gb/s
Actualmente SATA-IO se encuentra trabajando en la nueva versión de este tipo de interfaz con una velocidad de 6 Gb/s, se calcula que esta velocidad será vista en el mercado hasta en el año 2009.
Todos los discos duros con esta interfaz integrada son compatibles con las diferentes versiones de S-ATA. Por eje: discos duros que soportan la velocidad de 3Gb/s son compatibles con un bus de 1,5 Gb/s.
La aparición de la interfaz S-ATA desplaza al P-ATA ya que transmite los datos en forma serial, esto aumenta la velocidad de transmisión, altas prestaciones y la capacidad de conectar discos duros en caliente.
CARACTERISTICAS DEL DISCO DURO

  • Capacidad de almacenamiento: Hace referencia a la cantidad de informaciòn que puede grabarse o almacenarse en un disco duro.
  • Velocidad de rotaciòn (RPM): Es la velocidad a la que gira el disco duro, mas exactamente, la velocidad a la que giran los platos del disco, que es donde se almacenan magneticamente los datos.
  • Tiempo de acceso (access time): Es el tiempo medio necesario que tarda la cabeza del disco en acceder a los datos que necesitamos.
  • Memoria cache (tamaño del buffer): Es una memoria que va incluida en la controladora interna del disco duro, De modo que todos los datos se leen y escriben a el disco duro se almacenan primeramente en el buffer.
  • Tasa de transferencia (transfer rate): Es un nùmero que indica la cantidad de datos que un disco puede leer o escribir en la parte exterior del disco o plato en periodo de un segundo.
  • Interfaz (interface) - IDE-SCSI-SATA: Es el metodo utilizado por el disco duro para conectarse al equipo.
EL DISCO DURO FUE INVENTADO POR
IBM en 1956
EL DISCO DURO ESTA COMPUESTO

  • Definición
  • Historia de los discos duros
  • Composición mecánica de un disco duro
  • Estructura física de un disco duro
  • Geometría del disco duro
  • Estructura lógica de un disco duro
  • Características que describen el desempeño de un disco duro
  • Funcionamiento de un disco duro
  • Interfaces de disco duro
  • ¿Cómo trabajar con dos o más discos duros
  • Instalación de un disco duro
  • Bibliografía

  • EL DISCO DURO

    En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
    El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 60.1 Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.1
    Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los formatos estandarizados actualmente: 3,5" los modelos para PC yservidores, 2,5" los modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con la computadora a través del controlador de disco, empleando unainterfaz estandarizado. Los más comunes hoy día son IDE (también llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y estaciones de trabajo), Serial ATA y FC (empleado exclusivamente en servidores).
    Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del formato empleado. Además, los fabricantes de discos duros,unidades de estado sólido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos SI, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC, en lugar de los prefijos binarios clásicos de la IEEE, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados mayoritariamente por los sistemas operativos. Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan ligeros errores, por ejemplo un Disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos sea representado como 465 GiB (Según la IEC Gibibyte, o Gigabyte binario, que son 1024 Mebibytes) y en otros como 500 GB.
    Las unidades de estado sólido tienen el mismo uso que los discos duros y emplean las mismas interfaces, pero no están formadas por discos mecánicos, sino por memorias de circuitos integrados para almacenar la información. El uso de esta clase de dispositivos anteriormente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en día ya son muchísimo más asequibles para el mercado doméstico.2
    MARCAS DE LA PLACA MADRE

    - ASUS
    -MSI
    -Biostar
    -Foxconn
    -ECS/Elitegroup
    -PCChips
    -DFI
    -Gigabyte
    -ASRock
    -Abit
    -XFX
    -Zotac
    -EVGA
    -Intel
    -Soyo

    PARTES DE LA PLACA MADRE
    LA PLACA MADRE 

    Introducción a las placas madre

    El primer componente de un ordenador es la placa madre (también denominada "placa base"). La placa madre es el concentrador que se utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador. 
    Placa madre


    Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como una placa "materna", que toma la forma de un gran circuito impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el procesador, etc.

    lunes, 7 de mayo de 2012


    Versiones de Windows



    1. Windows 3.11
    2. Windows Millenium
    3. Trucos de Windows XP
    SISTEMA OPERATIVO DE CELULAR
    Un sistema operativo móvil o SO móvil es un sistema operativo que controla un dispositivo móvil al igual que los PCs utilizan Windows o Linux entre otros. Sin embargo, los sistemas operativos móviles son mucho más simples y están más orientados a la conectividad inalámbrica, los formatos multimedia para móviles y las diferentes maneras de introducir información en ellos.

    Android

    Android
    Parte de la familia Linux
    Android robot.svg
    Android.svg
    Android 4.0.png
    Pantalla inicial de Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) ejecutándose en un Galaxy Nexus
    Desarrollador
    Open Handset Alliance y Google Inc.
    http://www.android.com/
    Información general
    Modelo de desarrolloFOSS
    Lanzamiento inicial21 de octubre de 2008
    Última versión estable4.0.4 "Ice Cream Sandwich" (info)
    28 de marzo de 2012; hace 39 días
    Escrito enC (núcleo),1 C++(algunas bibliotecas de terceros), Java (UI)
    NúcleoLinux
    Tipo de núcleoMonolítico
    Plataformas soportadasARMx86,2 MIPS,3 IBM POWER4 5
    LicenciaApache 2.0 y GNU GPL26
    Estado actualEn permanente desarrollo
    IdiomasMultilingüe
    En españolSí 
    Galaxy Nexus con Android 4.0
    Samsung Galaxy Tab 10.1 con Android 3.1
    Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware7 está enfocado para ser utilizado en dispositivos móvilescomo teléfonos inteligentestabletasGoogle TV y otros dispositivos.8 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por Google. Este sistema por lo general maneja aplicaciones como Market (Marketing) o su actualización, PlayStore.
    Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005.9 Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio.10 Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010,11 12 13 con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.14 A nivel mundial alcanzó una cuota de mercado del 50,9% durante el cuarto trimestre de 2011, más del doble que el segundo sistema operativo (iOS de iPhone) con más cuota.15

    Symbian


    Symbian is a mobile operating system (OS) and computing platform designed for smartphones and currently maintained by Accenture.[7] The Symbian platform is the successor to Symbian OS and Nokia Series 60; unlike Symbian OS, which needed an additional user interface system, Symbian includes a user interface component based on S60 5th Edition. The latest version, Symbian^3, was officially released in Q4 2010, first used in the Nokia N8. In May 2011 an update, Symbian Anna, was officially announced, followed by Nokia Belle (previously Symbian Belle) in August 2011.[8][9]
    Symbian OS was originally developed by Symbian Ltd.[10] It is a descendant of Psion's EPOC and runs exclusively on ARM processors, although an unreleased x86 port existed.
    Some estimates indicate that the number of mobile devices shipped with the Symbian OS up to the end of Q2 2010 is 385 million.[11]
    By April 5, 2011, Nokia released Symbian under a new license and converted to a proprietary model as opposed to an open source project.[3]
    On February 11, 2011, Nokia announced that it would migrate from Symbian to Windows Phone 7. Nokia CEO Stephen Elop announced Nokia's first Windows phones at Nokia World 2011: the Lumia 800 and Lumia 710. These phones were launched on November 14, 2011.[12] On June 22, 2011 Nokia made an agreement with Accenture for an outsourcing program. Accenture will provide Symbian-based software development and support services to Nokia through 2016; about 2,800 Nokia employees became Accenture employees as of October 2011.[13] The transfer was completed on September 30, 2011.[7]

    Windows Mobile


    Windows Mobile es un sistema operativo móvil compacto desarrollado por Microsoft, y diseñado para su uso en teléfonos inteligentes (Smartphones) y otros dispositivos móviles.
    Se basa en el núcleo del sistema operativo Windows CE y cuenta con un conjunto de aplicaciones básicas utilizando las API de Microsoft Windows. Está diseñado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente. Además, existe una gran oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile, la cual se puede adquirir a través de Windows Marketplace for Mobile.
    Originalmente apareció bajo el nombre de Pocket PC, como una ramificación de desarrollo de Windows CE para equipos móviles con capacidades limitadas. En la actualidad, la mayoría de los teléfonos con Windows Mobile vienen con un estilete digital, que se utiliza para introducir comandos pulsando en la pantalla.
    Si bien muchos pensamos que Windows Mobile habia sido discontinuado temporalmente en favor del nuevo sistema operativo Windows Phone La Amplia gama de telefonos industriales y para aplicaciones industriales a hecho a Microsoft optar por una Tercera linea de Sistemas Operativos para Moviles que ha llamado Windows Embedded Handheld 6.5, que vendria a ser la nueva linea de Sistemas Operativos basado en una nueva compilacion de Windows Mobile 6.5